Hallo Busa, ich kann raphael nur zustimmen bzgl. Plannung und Frontplatte. Es ist etwas "kniffelig" die Funktionen für Cubase zu ermitteln. Ich hab mich bei meiner Plannung für Cubase von dem Mackie Control Manual und speziell der Overlay-Folie Steinberg Layout leiten lassen und so meine LC-Frontplatte gestaltet. Ergonomisch hätte ich einiges besser machen können da mir bei der Plannung einige Funktionen überhaupt nicht klar waren. Meiner Meinung nach stimmen die Funktionen für Cubase mit den Beschreibungen in der Overlay-Folie teilweise nicht überein. Man brauchst also so eine Art Übersetzung zwischen den Logic Bezeichnugen und den tatsächlichen Funktionen. Ich druck hier mal meine "Übersetzung" ab. Allerdings kann es sein das sie nicht vollständig ist, da ich nicht alles dokumentiert hab. #define ID_VPOT_SELECT_CHN1 bis 8 haben keine Funktion, bzw. ich hab noch keine festgestellt #define ID_ASSIGN_TRACK 0x28 ; o o Assignment I/O (Page down) #define ID_ASSIGN_SEND 0x29 ; o o Assignment Sends (Page up) blättern nur die Displayseiten rauf und runter #define ID_ASSIGN_PAN_SURROUND 0x2a ; o o Assignment Pan (PAN) zeigt die Pan und Front/Rear Funktion #define ID_ASSIGN_PLUG_IN 0x2b ; o o Assignment Plug In (Channel Inserts) zeigt die Inserts der ausgewählten Spur #define ID_ASSIGN_EQ 0x2c ; o o Assignment EQ (EQ) zeigt den EQ der ausgewählten Spur #define ID_ASSIGN_INSTRUMENT 0x2d ; o o Assignment Dyn (Channel FX Sends) zeigt die Sends der ausgewählten Spur #define ID_GLOBAL_VIEW 0x33 ; o o EDIT (Channel Window) klappt das "Spur-Fenster" auf und zu, wie der Knopf (e) der Spur #define ID_GLOBAL_TRACKS 0x3e ; o - Fadergroup 1 #define ID_GLOBAL_INPUTS 0x3f ; o - Fadergroup 2 #define ID_GLOBAL_AUDIO_TRCK 0x40 ; o - Fadergroup 3 #define ID_GLOBAL_AUDIO_INSTR 0x41 ; o - Fadergroup 4 #define ID_GLOBAL_AUX 0x42 ; o - Fadergroup 5 #define ID_GLOBAL_BUSSES 0x43 ; o - Fadergroup 6 #define ID_GLOBAL_OUTPUTS 0x44 ; o - Fadergroup 7 #define ID_GLOBAL_USER 0x45 ; o - Fadergroup 8 Umschalten der Mixer Ansichten Hier die Action Keys section: #define ID_SHIFT 0x46 ; o - UNDO #define ID_OPTION 0x47 ; o - REDO selbsterklärend #define ID_CONTROL 0x48 ; o - SAVE #define ID_CMD_ALT 0x49 ; o - Revert selbsterklärend #define ID_AUTOM_READ_OFF 0x4a ; o o Read #define ID_AUTOM_WRITE 0x4b ; o o Write Automationswerte schreiben / lesen #define ID_AUTOM_TRIM 0x4c ; o o Sends Funktion hab ich noch nicht genau verstanden, da SX die Sends mitlerweile in eigenen Spuren anzeigt. Ich vermute in älteren Cubase-Funktionen wird das Send-Rack aufgerufen #define ID_AUTOM_TOUCH 0x4d ; o o Projekt Window #define ID_AUTOM_LATCH 0x4e ; o o MIxer Window Projekt / Mixer Fenster auf / zu bzw. Vorder / Hintergrund #define ID_GROUP 0x4f ; o o Motors Motoren der Fader an / aus #define ID_UTIL_SAVE 0x50 ; o o Instruments (VSTi) zeigt das VSTi-Rack, #define ID_UTIL_UNDO 0x51 ; o o Master (Master Effekte) zeigt die Master Inserts, bin mir hier allerdings nicht ganz sicher #define ID_UTIL_CANCEL 0x52 ; o - SOLO defeat alle SOLO ausschalten #define ID_UTIL_ENTER 0x53 ; o - SHIFT selbsterklärend #define ID_MARKER 0x54 ; o o LEFT Marker #define ID_NUDGE 0x55 ; o o RIGHT Marker springe zum linken / rechten Marker #define ID_CYCLE 0x56 ; o o Cycle #define ID_DROP 0x57 ; o o Punch selbsterklärend #define ID_REPLACE 0x58 ; o o Previous Marker #define ID_CLICK 0x59 ; o o Add Marker #define ID_SOLO 0x5a ; o o Next Marker gehe einen Marker zurück, setze neuen Marker, gehe einen Marker vor #define ID_ZOOM 0x64 ; o o wird von SX nicht unterstützt #define ID_SCRUB 0x65 ; o o wird von SX nicht unterstützt So, soweit meine Übersetzung,. Ich hoffe ich stiffte hier nicht zuviel Verwirrung für jemanden der noch in der Plannung seiner Box ist. Gruß Moon