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Modularer Midicontroller für Cubase


busa
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Hallo!

Ich bin am planen für einen Modularen Midicontroller für Cubase SL/SX. Ziel wäre es, einen 8-Kanal Controller zu bauen, welche durch Zusatzmodule jeweils um 8 weitere Kanäle bis auf 24 erweitert werden kann. Das ganze soll auf der MBLC bassieren. Leider blicke ich nicht ganz durch, was mit Cubase überhaupt möglich ist, da ich hier im Forum zum Teil wiedersprüchliche Meldungen gelesen habe (vieleicht liegts auch an meinem Englisch  ;) ) .

Ich stelle mir dass ganze vollgendermasen vor:

1 x Mastermodul:

- 1 Core

- Diverse Buttons und Leds

- Zeitanzeige

1 x Basicmodul:

-1 Core

-8 Motorfader

-8 Encoder für Pan + Ledring

-1 Display

-4 Taster & Led für Mute,Solo,Rec + Reserve

0 - 2 x Expansionmodule. jeweils:

-8 Motorfader

-8 Encoder für Pan + Ledring

-1 Display

-4 Taster & Led für Mute,Solo,Rec + Reserve

- wird auf eines der anderen Coremodule angehänkt

Somit hätte ich 2 Coremodule und könnte den ganzen Kontroller schrittweise um jeweils 8 kanäle erweitern. Leider bin ich nicht sicher ob dass so funktioniert wie ich mir das vorstelle. Kann mir da jemand weiterhelfen? Ist dass mir Cubase jetzt möglich? Die haben ja anscheinend die ganze RemoteControll Sache neu gemacht.

Besten Dank

busa

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Du brauchst pro 8 Motorfader ein Core Modul (mehr kann ein Core einfach nicht ansteuern). Für 24 Kanäle als 4 Core Module!

Bendenke bitte auch, das pro LC-Modul (pro 8 Fader) eine eigene MIDI-Verbindung zum Computer bestehen muss. Das verlangt das LC (MackieControl) Protokoll so. Für 24 anäle wirst Du also 4 MIDI INs und 4 MIDI OUTs an deinem PC/MAC brauchen.

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Hallo! Danke für die schnellen Antworten.

Super! Hatte schon bammel dass Cubase die Sache nicht so richtig unterstützt. In dem Fall werde ich das ganze auf drei Core-Module aufteilen (3 x 8 = 24 ;) ). Ich kann ja einfach im Mastermodul z.B eine Midisport 4x4 einbauen. Dann habe ich nur ein USB anschluss zum Controller, aber trotzdem die möglichkeit 4 Core's einzubauen.

Vieleicht noch eine andere Frage: Das Mastermodul ist ja geschmacksache. Aber vieleicht könnt ihr mir trotzdem sagen, wass für funktionen Sinnvoll sind, und welche nur zur künstlichen vergrösserung der Midibox beitragen. Das wichtigste finde ich eh die Automationseinstellungen, Play Pause u.s.w oder den Jog. Was würdet ihr sonst noch empfehlen?

Gibts noch andere sachen worauf man von anfang an schauen sollte?

Besten Dank und schönbe Grüsse

busa

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(3 x 8 = 24  ).

Sch..., rechnen sollte man können :P

Vieleicht noch eine andere Frage: Das Mastermodul ist ja geschmacksache. Aber vieleicht könnt ihr mir trotzdem sagen, wass für funktionen Sinnvoll sind, und welche nur zur künstlichen vergrösserung der Midibox beitragen. Das wichtigste finde ich eh die Automationseinstellungen, Play Pause u.s.w oder den Jog. Was würdet ihr sonst noch empfehlen?

Es wäre vielleicht vernünftig, dir das Mackie Control Manual bei Mackie runterzuladen und alle Funktionen mal anzuschauen. Dann kannst Du entscheiden, was Du weg lässt. Ich weiß auch nicht, ob Cubase überhaupt alle Tasten unterstützt.

Gibts noch andere sachen worauf man von anfang an schauen sollte?

Lass Dir genug Zeit für die Planung. Vor allem für die Gestaltung der Frontplatte.

Raphael

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Hallo Busa,

ich kann raphael nur zustimmen bzgl. Plannung  und Frontplatte.

Es ist  etwas "kniffelig" die Funktionen für Cubase zu ermitteln.

Ich hab mich bei meiner Plannung für Cubase von dem Mackie Control Manual 

und speziell der Overlay-Folie Steinberg Layout leiten lassen  und so meine LC-Frontplatte

gestaltet. Ergonomisch hätte ich einiges besser machen können da mir bei der Plannung einige

Funktionen überhaupt nicht klar waren.

Meiner Meinung nach stimmen die Funktionen für Cubase mit den Beschreibungen

in der Overlay-Folie teilweise nicht überein.

Man brauchst also so eine Art Ãœbersetzung zwischen den Logic Bezeichnugen und den

tatsächlichen Funktionen.

Ich druck hier mal meine "Ãœbersetzung" ab.

Allerdings kann es sein das sie nicht vollständig ist, da ich nicht alles dokumentiert  hab.

#define ID_VPOT_SELECT_CHN1 bis  8 

haben keine Funktion, bzw. ich hab noch keine festgestellt

#define ID_ASSIGN_TRACK 0x28 ;  o  o    Assignment  I/O                (Page down)

#define ID_ASSIGN_SEND 0x29 ;  o  o    Assignment Sends          (Page up)

blättern nur die Displayseiten rauf und runter

#define ID_ASSIGN_PAN_SURROUND 0x2a ;  o  o Assignment Pan      (PAN)

zeigt die Pan und Front/Rear Funktion

#define ID_ASSIGN_PLUG_IN 0x2b ;  o  o    Assignment  Plug In        (Channel Inserts)

zeigt die Inserts der  ausgewählten Spur

#define ID_ASSIGN_EQ 0x2c ;  o  o    Assignment EQ                        (EQ)

zeigt den EQ der ausgewählten Spur

#define ID_ASSIGN_INSTRUMENT 0x2d ;  o  o Assignment Dyn                (Channel FX Sends)

zeigt die Sends der ausgewählten Spur

#define ID_GLOBAL_VIEW 0x33 ;  o  o    EDIT                                            (Channel Window)

klappt das "Spur-Fenster" auf und zu, wie der Knopf (e)  der Spur

#define ID_GLOBAL_TRACKS 0x3e ;  o  -    Fadergroup 1

#define ID_GLOBAL_INPUTS 0x3f ;  o  -    Fadergroup 2

#define ID_GLOBAL_AUDIO_TRCK 0x40 ;  o  - Fadergroup 3

#define ID_GLOBAL_AUDIO_INSTR 0x41 ;  o  - Fadergroup 4

#define ID_GLOBAL_AUX 0x42 ;  o  -    Fadergroup 5

#define ID_GLOBAL_BUSSES 0x43 ;  o  -    Fadergroup 6

#define ID_GLOBAL_OUTPUTS 0x44 ;  o  -    Fadergroup 7

#define ID_GLOBAL_USER 0x45 ;  o  -    Fadergroup 8

Umschalten der Mixer Ansichten

Hier die Action Keys section:

#define ID_SHIFT 0x46 ;  o  -    UNDO

#define ID_OPTION 0x47 ;  o  -    REDO

selbsterklärend

#define ID_CONTROL 0x48 ;  o  -    SAVE

#define ID_CMD_ALT 0x49 ;  o  -    Revert

selbsterklärend

#define ID_AUTOM_READ_OFF 0x4a ;  o  o    Read

#define ID_AUTOM_WRITE 0x4b ;  o  o    Write

Automationswerte schreiben / lesen

#define ID_AUTOM_TRIM 0x4c ;  o  o    Sends

Funktion hab ich noch nicht genau verstanden, da SX die

Sends mitlerweile in eigenen Spuren anzeigt. Ich vermute

in älteren Cubase-Funktionen wird das Send-Rack aufgerufen

#define ID_AUTOM_TOUCH 0x4d ;  o  o    Projekt Window

#define ID_AUTOM_LATCH 0x4e ;  o  o    MIxer Window

Projekt / Mixer Fenster  auf / zu bzw. Vorder / Hintergrund

#define ID_GROUP 0x4f ;  o  o        Motors

Motoren der Fader an / aus

#define ID_UTIL_SAVE 0x50 ;  o  o    Instruments              (VSTi)

zeigt das VSTi-Rack,

#define ID_UTIL_UNDO 0x51 ;  o  o    Master                      (Master Effekte)

zeigt die Master Inserts, bin mir hier allerdings nicht ganz sicher

#define ID_UTIL_CANCEL 0x52 ;  o  -    SOLO defeat

alle SOLO ausschalten

#define ID_UTIL_ENTER 0x53 ;  o  -    SHIFT

selbsterklärend

#define ID_MARKER 0x54 ;  o  o    LEFT Marker

#define ID_NUDGE 0x55 ;  o  o    RIGHT Marker

springe zum linken / rechten Marker

#define ID_CYCLE 0x56 ;  o  o    Cycle

#define ID_DROP 0x57 ;  o  o    Punch

selbsterklärend

#define ID_REPLACE 0x58 ;  o  o    Previous Marker

#define ID_CLICK 0x59 ;  o  o    Add Marker

#define ID_SOLO 0x5a ;  o  o    Next Marker

gehe einen Marker zurück, setze neuen Marker, gehe einen Marker vor

#define ID_ZOOM 0x64 ;  o  o        wird von SX nicht unterstützt

#define ID_SCRUB 0x65 ;  o  o      wird von SX nicht unterstützt

So, soweit meine Ãœbersetzung,.

Ich hoffe ich stiffte hier nicht zuviel Verwirrung für jemanden der noch in der Plannung seiner Box ist.

Gruß

Moon

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