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Fragen zu DINX4-Modul


Guest the_al
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Guest the_al

hallo an alle :)

ich habe mir die -pdf-Dateien über die MB_LC genauer angeschaut, um das System der MB besser verstehen zu können.

langsam, langsam geht das schon ..  8)

meine frage lautet:

viele anschlüsse auf dem modul sind in default schon bestimmt. kann ich diese beliebig ändern?

kann ich Funktionen und Buttons eines bereits bestehenden Controllers emulieren und diese in der MB_LC einsetzen?

bei dem Mackie Controller gibt es einige Buttons, die bei Betätigen, andere Funktion bei anderen Buttons verursachen. (wie ALt oder Strg bei der Tastatur). ist das auch bei der MB_LC möglich, wie?

tschüss, daniel  ;)

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Hi daniel,

viele anschlüsse auf dem modul sind in default schon bestimmt. kann ich diese beliebig ändern?  

Du kannst die Belegung ändern, solltest jedoch darauf achten, daß die Encoder immer am Ende der Register sind (wie im Default). Die Funktionen zu den Buttons (und Leds) werden in der Software (hier: lc_io_table) festgelegt und geändert.

Die Standard-Belegung ist optimal, wenn Du Logic verwendest. Bei anderen Host Applikationen (wie Cubase) sind etliche Funktionen anders oder heissen zumindest anders.

kann ich Funktionen und Buttons eines bereits bestehenden Controllers emulieren und diese in der MB_LC einsetzen?

... weiss nicht genau, was du damit meinst ...

bei dem Mackie Controller gibt es einige Buttons, die bei Betätigen, andere Funktion bei anderen Buttons verursachen. (wie ALt oder Strg bei der Tastatur). ist das auch bei der MB_LC möglich, wie?

Generell ja. Wie sehr, das hängt davon ab, wie gut die HostSoftware die Mackie Emulation umsetzt (darauf haben wir leider keinen Einfluss ...)

Zusammenfassend:

Der große Unterschied zwischen MB64 und LC ist die Emulation des Mackie Protokolls.

Bei der MB64 kannst Du die Funktionen der Buttons etc. festlegen (oder "learnen") und dann zuweisen . Bei der LC sind die Funktionen durch die Host Software vorgegeben und an sich nicht änderbar. Die LC setzt quasi das Host-Protokoll auf die Box um. Man kann lediglich bestimmen, wo die Knöpfe sind, bzw welche Informationen wo auf dem LCD ausgegeben werden.

Wie die Informationen umgesetzt werden, hängt nun wieder von der verwendeteten Software ab (Cubase, Logic, etc). Auch darauf haben wir keinen Einfluss...

Gruss

Doc

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Guest the_al

hallo doc,

habe mir jetzt alle möglichen lösungen für mein ProTools-System angeschaut und die einzige Lösung besteht aus der MotorMix Emulation.

nur habe ich jetzt nicht verstanden was man unter "emualtion" meint. bedeutet das, dass man nur die Funktionen des ursprünglichen MotorMix-Controller benutzen kann oder dass man neue und vorher nicht vorhandene funktionen steuern kann?

z.B. sind JogWheel und die Cursor-Tasten im ursprünglichen MM-Controller nicht vorhanden- kann ich diese aber trotzdem in der MB_LC benutzen?

leider hatte ich nicht großen Erfolg bei der Suche nach einer HUI-Emulation, denn ich fand den Mackie Controller wirklich gut.

bis bald , daniel :)

p.s.: quote rules  ;D

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z.B. sind JogWheel und die Cursor-Tasten im ursprünglichen MM-Controller nicht vorhanden- kann ich diese aber trotzdem in der MB_LC benutzen?

Ich glaube,  die werden in der MM Emulation nicht unterstützt. (Wobei es gibt ja die Motor Mate http://www.cmlabs.net/motormate.html, vielleicht hat Thorsten diese Emulation geschrieben?)

Wenn nicht, kannst Du ja eine zusätzliche MBox (Core)als "Generic Controller" verwenden und die Jog-Funktionen direkt ansteuern.

Grüsse, Roger

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Guest the_al

Ich glaube, die werden in der MM Emulation nicht unterstützt. (Wobei es gibt ja die Motor Mate http://www.cmlabs.net/motormate.html, vielleicht hat Thorsten diese Emulation geschrieben?)

Wenn nicht, kannst Du ja eine zusätzliche MBox (Core)als "Generic Controller" verwenden und die Jog-Funktionen direkt ansteuern.

ich glaube Thorsten hat die Emulation für den MotorMix geschrieben, da nur der von ProTools unterstützt wird.

ich habe nicht recht verstanden, was mit "generic controller" meinst.. einer zweiten MB?

tschüss, daniel

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Guest the_al

ich hatte die lösung vor meiner nase, hatte sie aber nicht gesehen!!

im englischen forum "design and concepts" gibt es ein thread über die MM emulation. hier der erleuchtende quote..

Alright, the MIDIbox MM application is now available under http://www.ucapps.de/mios_download.html in the hope that I don't have to give support for this HUI variant.

From the CHANGELOG.txt:

MIDIbox MM V1.0
~~~~~~~~~~~~~~~

Initial version which emulates the Motormix nearly completely:

   o eight motorfaders send and receive position data with 10 bit resolution
   o eigth touch sensors can be connected
   o eight virtual pots (rotary encoders) send relative events
   o one additional rotary encoder ("jog wheel") sends relative events
   o all 67 button functions are available
   o all 72 LED functions are available
   o two status digits (7 segment digits)
   o messages are displayed on a 2x40 LCD (only!)

Additionally this application provides following functions:
   o a dirty hack makes it possible to add eight LEDrings to the V-Pots.
     However, the host application must send the absolute V-Pot position 
     to the display - currently it only works with Sonar, Cubase doesn't
     get use of the so called "rotary pointer" (see Motormix specification)
   o a layer function which allows to map Motormix button functions and LEDs
     to a smaller number of buttons (additional "Shift Key")
   o 128 general purpose controllers can be send with the V-Pots in
     GPC mode
   o internal menu for motorfader calibration
   o optional "dont-send-if-touchsensor-not-pressed" function (disabled by
     default to avoid confusion, but heavily recommented if touchsensors
     available)

Following function of the original Motormix is not implemented:
   o different graphical forms of the "rotary pointers" at the lower
     LCD line, since the graphics are not documented.
     Instead, always a vertical bar + the decimal value will be displayed


Additional Notes:
   o Meters are not supported by the Motormix protocol
   o MTC digits are not supported by the Motormix protocol
   o LEDrings normaly not supported by the Motormix protocol. The
     LEDring hack works only with Sonar, and not with Cubase
   o the two 7 segment digits have to be connected directly to the
     shift registers --- no multiplexing required
   o only one 2x40 LCD is supported by the Motormix protocol
   o tested with the MIDIbox NG hardware, buttons and LEDs are
     assigned according to the existing design. The mapping can be
     changed in mm_io_tables.inc
   o *IMPORTANT* since I'm a Logic user (and therefore prefer the
     Logic Control emulation), this application has only be tested
     with following demo programs:
        -> Sonar 3 Producer Demo Edition
        -> Cubase SX Demo V1.02
     No guarantee that it also works with other versions
   o Note for Cubase users: most buttons are not assigned to a
     function by default - you have to do this by hand in
     the device configuration! It seems that these functions don't
     have a LED feedback, but this could be different in newer
     Cubase versions. Please read also the "Remote Control Devices"
     Documentation which can be found at the Steinberg Website

Best Regards, Thorsten.

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