Jump to content

Midibox LC mit PCD5844


Guest Christian
 Share

Recommended Posts

  • Replies 96
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

@Roger

Sind die mit Frame?

... ich glaube nicht. Auf dem Bild sehen sie aus wie dasjenige, von welchem Thorsten ein jpg gepostet hat.

Wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt, dann schickt mir vorher ein Sample!

... Das wäre eben die gute Seite. Man hat die Möglichkeit ein Einzelstück zu bestellen um dieses zu testen. Beim Chinesen sitze ich dann auf 100 Displays, welche ich dann auf E-Bay als Nokia Ersatz verhökern müsste  :P. - Dabei fällt mir gerade ein: Wer braucht noch von diesen "veralteten" Displays als Ersatz im Handy? Besteht wohl die Möglichkeit, dass die Preise auf E-Bay plötzlich purzeln werden?

Ich könnte doch mal einen von diesen E-Bay dealern anfragen, vieviele sie von diesen "veralteten" Displays auf Lager haben und anbieten, dass ich bei entsprechendem Preis und o.k. verlaufenen Tests deren Rest-Lager aufkaufe.

Ich habe von dem Chinesen eine andere Bankverbindung bekommen "Western Union". Bin mir am Überlegen, ob ich's nochmals versuchen soll. Wenn das wieder in die Hose geht, hätte ich von den verlorenen Spesen locker 24 Displays von den Schweden kaufen können  ::)

Greets, Roger

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

GOOD NEWS!!!

Habe heute die Mail bekommen, dass die Displays eben ausgeliefert wurden  :D

Wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt, dann schickt mir vorher ein Sample!

... darauf werde ich gerne zurück kommen  ;) - Danke!

Jetzt hoffe ich nur, dass die Post nicht ein halbes Jahr braucht um die Goodies hier her zu transportieren.

Greets, Roger

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Yepp, habe die Displays bekommen!... Habe mit dem Posting noch gewartet, da die Displays ohne Kontaktgummi geliefert werden  :( und ich davon nichts wusste.

Ich werde nun 1 Gummi überteuert (ca. 5€) hier in Europa bestellen, das Display an Thorsten senden und wenn die Tests gut verlaufen sind, werde ich eine Sammelbestellung starten und dazu auch gleich die fehlenden Gummis bestellen (beim Chinesen $0.10  :D). Zur Zeit kann er 500 Stk. lifern und ich denke, wenn wir alle bestellen würden, wird auch der Preis noch sinken (ich könnte mir vorstellen, dass die LCDs dann mit Gummi etwa für $ 2.50 zu haben sein könnten.

Wie ich Dir versprochen habe, kannst Du von mir 8 Stk. haben oder bei der Sammelbestellung mehr nehmen. Falls die Dinger sauber laufen, gehen 8 Stk. an Thorsten als Donation für den Aufwand.

Greets, Roger

PS: Solltest die Verpackung sehen... ein Paket wie der Turm von Pisa und die Displays sind in Klopapier gewickelt  ;D (... wohl verstanden ungebrauchtes  :P)

Link to comment
Share on other sites

Wenn Du die 8 erst Thorsten geben möchtest ist das kein Problem.

... hast Du falsch verstanden: Ich kann total 16 vergeben. Ohne Gummi nützen sie Dir nichts, so müsstest Du auch die Sammelbestellung abwarten.

Kannst Du ein paar Bilder machen? Und vermessen?

Wozu? Entsprechen genau den Bildern in den versch. geposteten Links, einfach ohne connector und ohne Rahmen http://www.amontec.com/lcd_nokia_3310.shtml

Greets, Roger

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Hallo Roger!

Hab mich wieder an meine SEQ Mainboard unter Eagle gebastellt. Und bin gerade beim überlegen, wie ich die LCDs am besten an die Frontplatte befestigen kann. Hast Du Dir schon darüber gedanken gemacht? ???

Gibts es neuigkeiten von TK?

mfg

Jack

Link to comment
Share on other sites

Gibts es neuigkeiten von TK?

... der hat das Display noch nicht. :(

Habe die Display-Angelegenheit ein wenig vernachlässigt  ::)

... aber sogleich ein Gummi-Passstück bestellt, welches ich hoffentlich in den nächsten Tagen bekommen werde um es an Thorsten senden zu können.

Greets, Roger

PS: THX für den Reminder

Link to comment
Share on other sites

Hey Jack

Habe die Gummis (... ne nicht von Ceylor  ;D) bekommen. Werde aber nicht vor dem Wochenende dazu kommen eine Befestigungsmöglichkeit (Nokia-Rahmen-Ersatz) zu basteln. Ich glaube es sind auch nicht die selben Gummis, welche ich danach von China bestellen werde... es geht aber ja in erster Linie darum, die Displays zu testen.

Greets, Roger

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Komme leider zu keiner Lösung, welche akzeptabel wäre. Die Gummis haben keine eigene Führung, d.h. sie müssen durch die Fixierung präzise positioniert werden. Das Ausarbeiten eines Prototyps inkl. Schablonen und Pressformen würde mich etwa 8 Std. in Anspruch nehmen. Jedes weitere Display dann min. 1/2 Std. - Absolut unrealistisch!

Ich werde wohl wieder mit mit China verhandeln müssen und  die teurere Frame-Version bestellen.

I'll keep you updated.

Greets, Roger

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Hallo Roger!

Bin gerade wieder im Prüfungsstress!

Habe deshalb nicht solviel Zeit gefunden hier zu schreiben.

Bin durch zufall auf diese Seite gestossen,

http://82.146.199.146:800/eshopping/amontecQuantity?articleUrl=28, die uns ja bekannt ist. Die Firma liegt in der Schweiz, vielleicht können wir da noch mal nachfragen und verhandeln.

PS: Hast Du Thorsten schon was geschickt?

mfg

Jack

Link to comment
Share on other sites

Hallo Jack

Nein, Thorsten habe ich noch nichts zugeschickt, da ich ja noch keine Lösung habe.

Ich warte noch auf die Gummis aus China,,, es scheint da verschiedene Typen zu geben. Die, welche bei den Displays auf Deinem Link verwendet werden scheinen eine Führung zu haben. Zuerst mal schauen, was ich aus China bekomme.

Falls das nicht hin haut, bin ich auch für eine andere Lösung zu haben. Aber ich denke, da müsste noch was zu dealen sein  ;)

Greets, Roger

PS: Viel Glück bei den Prüfungen!

Link to comment
Share on other sites

Hi Roger,

wenn ich die ganzen Posts zu dem Thema verfolge, frage ich mich, ob sich der ganze Aufwand eigentlich noch rentiert.  Wäre es da nicht einfacher, auf problemlos verfügbare und mechanisch ohne Klimmzüge einsetzbare Displays zu gehen. Die man zudem hier in Zentral-Europa bekommt und nicht den Umweg über China machen muß.

Cheers,

Skunk

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...

Hallo!

Habe heute aus einem Nokia 3310, ein LCD ausgebaut und an meinen Midimon angeschlossen.

Leider war nicht viel zu sehen! Irgendetwas scheint nocht nicht zu passen.

-Spannungen geprüft, 3.5V. Liegt im grünen Bereich.

-App_lcd.inc (PCD8544) überprüft und neu compiliert. Funktioniert immer noch nicht.

-Anschlüsse geprüft, nochmal nachgemessen, kein kurzschluss.

Werde heute nacht mal weitergrübeln!

mfg

Jack

Link to comment
Share on other sites

Hallo,

ich habe einen Test mit verschiedenen 3310 Displays von eBay gemacht und ein vorläufiges Ergebnis:

An meinem Core Modul funktionieren nur Displays, die auf der Anschlussseite rechts neben den 8 Kontakten noch zwei SMD Widerstände (können auch kleine Kondensatoren sein) haben und vier weitere Kupferbahnen, die als Anschlüsse enden, aber nicht gebraucht werden. So wie auf Thorstens Anschlußplänen angedeutet.

Habe Bildchen gemacht, muss aber erst schauen, wie ich die angehängt bekomme.

Ich habe verschiedene andere Displays ausprobiert, aber kein anderes hat funktioniert.

An anderen Microcontrollerprogrammen (auf Atmel) funktionierten sie aber einwandfrei.

Mit einem Oszi bin ich der Sache nachgegangen und habe bemerkt, daß das Signal aus dem Core nicht so sauber, wie aus den anderen Mikrokontrollern war und auch eine höhere Frequenz hatte, die aber innerhalb der Spezifikationen für die Displays liegt.

Mit meinen Elektronikkentnissen bin ich der Sache dann nicht mehr weiter nachgegangen und habe vor ein paar Wochen angefangen verschiedene Displays auszuprobieren.

Somit bin ich auf das obiges Ergebnis gestoßen.

Meine MIDI Box 24 LC ist noch im entstehen und wenn ich weiteres weiß werd ich's hier posten

Liebe Grüße

Thomas

Link to comment
Share on other sites

Habe den fehler gefunden!

Die Kontakte sind durchs löten verbogen und haben sich vom LCD gelöst.

Muss mir mal ein neues LCD besorgen und nochmal versuchen.

PS: Löttemperatur 300° bei 1s Lötzeit und verbleites Lötzinn.

PS2: LCD PCD8544 FÃœR POV-RAY oder EAGLE3D

//POYRAY ANFANG PCD8544
#include "colors.inc"
#include "textures.inc" // pre-defined scene elements
#include "shapes.inc"
#include "glass.inc"
#include "metals.inc"
#include "woods.inc"

background { color Gray60 }
light_source { <190, 0, 0> color White}
light_source { <0, 190, 0> color White}
light_source { <0, 0, 0> color White}
light_source { <-190, 0, 0> color White}
light_source { <0, -190, 0> color White}
light_source { <0, 0, 0> color White}

camera {
        location <0, 0, 45>
        look_at <0, 0, 0>
        rotate <0, 0, 0>
        translate <0, 0, 0>
}



#declare PCD8544LCD =
union{               
        //KORPUS
        box { <-19, -14.5, -0.7>, <19.5, 21, 0> pigment { Col_Glass_General } } 
        box { <-19, -14.5, -1.45>, <19.5, 21, -0.7> pigment { Col_Glass_General } } 
        box { <-19, -14.5, -1.7>, <19.5, 21, -1.45> pigment { Gray10 } finish {ambient 1 diffuse 0 phong_size 250} }
        //ANZEIGEFLAECHE
        #declare PIXEL =
         box {<-0.125, -0.2, -0.7>, <0.125, 0.2, -0.9>

         texture{pigment{Col_Glass_Bluish} finish {ambient 1 diffuse 0 phong 1}}}
        #declare DistanceX = (119/332);
        #declare DistanceY = (108/235);
        #declare NrX = -14.875;  // startX
        #declare EndNrX = NrX + 83 * DistanceX;   // endX
        #while (NrX <= EndNrX) // <-loop X
         #declare NrY = -10.8;     // start
         #declare EndNrY = NrY + 47 * DistanceY;  // end
        #while (NrY <= EndNrY)//<- loop Z
        object{PIXEL translate<NrX,NrY,0>}
        #declare NrY = NrY+(108/235);// next NrZ
         #end // ----------- end of loop Z
        #declare NrX = NrX+(119/332);  // next NrX
        #end // ------- end of loop X ---
        
                   
       
        
                
 }

object{ PCD8544LCD translate <0,0,0>}
//POYRAY ENDE PCD8544
PS3: O-LED LPST096096A00T4 FÃœR POV-RAY oder EAGLE3D
//POYRAY ANFANG
#include "colors.inc"
#include "textures.inc" // pre-defined scene elements
#include "shapes.inc"
#include "glass.inc"
#include "metals.inc"
#include "woods.inc"

background { color Gray60 }
light_source { <500, 0, 0> color White}
light_source { <0, 500, 0> color White}
light_source { <0, 0, 0> color White}
light_source { <-500, 0, 0> color White}
light_source { <0, -500, 0> color White}
light_source { <0, 0, 0> color White}

camera {
        location <0, 0, 35>
        look_at <0, 0, 0>
        rotate <0, 0, 0>
        translate <0, 0, 0>
}



#declare LPST096096A00T4 =
union{               
        //KORPUS
        box { <-13.85, -12.55, 0>, <13.85, 12.55, -0.7> pigment {
Col_Glass_General } }  //GLASS
        box { <-13.85, -14.55, -0.7>, <13.85, 12.55, -1.45> pigment {
Col_Glass_General } } //OLED
        box { <-13.35, -12.05, -1.45>, <13.35, 12.05, -1.7> pigment {
Gray10 } finish {ambient 1 diffuse 0 phong_size 250}} //POL
        
        
        //ANZEIGEFLAECHE RED
        #declare PIXEL =
         box {<-0.023, -0.0905, -0.7>, <0.023, 0.0905, -0.9>

         texture{pigment{Col_Red_01} finish {ambient 1 diffuse 0
phong_size 250 }}}
        #declare DistanceX = (0.207);
        #declare DistanceY = (0.207);
        #declare NrX = -9.9015;  // startX
        #declare EndNrX = NrX + 95 * DistanceX;   // endX
        #while (NrX <= EndNrX) // <-loop X
         #declare NrY = -9.8325;     // startY
         #declare EndNrY = NrY + 95 * DistanceY;  // end
        #while (NrY <= EndNrY)//<- loop Y
        
        object{PIXEL translate<NrX,NrY,0>}
        #declare NrY = NrY+(0.207);// next NrY
         #end // ----------- end of loop Y
        #declare NrX = NrX+(0.207);  // next NrX
        #end // ------- end of loop X ---
        
        //ANZEIGEFLAECHE Green
        #declare PIXEL =
         box {<-0.023, -0.0905, -0.7>, <0.023, 0.0905, -0.9>

         texture{pigment{Col_Green_01} finish {ambient 1 diffuse 0
phong_size 250 }}}
        #declare DistanceX = (0.207);                    
        #declare DistanceY = (0.207);
        #declare NrX = -9.9015-0.069;  // startX
        #declare EndNrX = NrX + 95 * DistanceX;   // endX
        #while (NrX <= EndNrX) // <-loop X
         #declare NrY = -9.8325;     // startY
         #declare EndNrY = NrY + 95 * DistanceY;  // end
        #while (NrY <= EndNrY)//<- loop Y
        
        object{PIXEL translate<NrX,NrY,0>}
        #declare NrY = NrY+(0.207);// next NrY
         #end // ----------- end of loop Y
        #declare NrX = NrX+(0.207);  // next NrX
        #end // ------- end of loop X ---
        
        //ANZEIGEFLAECHE Blue
        #declare PIXEL =
         box {<-0.023, -0.0905, -0.7>, <0.023, 0.0905, -0.9>

         texture{pigment{Col_Blue_01} finish {ambient 1 diffuse 0
phong_size 250 }}}
        #declare DistanceX = (0.207);
        #declare DistanceY = (0.207);
        #declare NrX = -9.9015-2*0.069;  // startX
        #declare EndNrX = NrX + 95 * DistanceX;   // endX
        #while (NrX <= EndNrX) // <-loop X
         #declare NrY = -9.8325;     // startY
         #declare EndNrY = NrY + 95 * DistanceY;  // end
        #while (NrY <= EndNrY)//<- loop Y
        
        object{PIXEL translate<NrX,NrY,0>}
        #declare NrY = NrY+(0.207);// next NrY
         #end // ----------- end of loop Y
        #declare NrX = NrX+(0.207);  // next NrX
        #end // ------- end of loop X ---
                   
       
        
                
 }

object{ LPST096096A00T4 translate <0,0,0>}
//POYRAY ENDE LPST096096A00T4

mfg

Jack

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
 Share


×
×
  • Create New...